⚡ WIRELESS ZOMBIES ⚡
by amirb/norad4u, info www.norad4u.com/co.il, store www.4EHSByEHS.com/co.il
Health
HP %
100%
Points
0
RF Level
0.00
Level
1
Items Left
BAG (+/- to cycle): empty
Zombie (RF device)
User (wireless device)
EHS Person (+health)
Good item (+1pt)
Wireless device (-2pt)
EMF Meter (+10pt)
RF Protection (hat/jacket)
Cell Tower (RF)
ARROWS / WASD: move  |  +/-: cycle bag  |  Collect ALL items on screen → +10 pts + next level  |  Goal: 1000 pts

הסבר

לדעתי בפעם הראשונה בעולם ובהיסטוריה, משחק מחשב פשוט, המתאר את חייו של רגיש לקרינה בעיר הגדולה.

המשחק נועד למטרה לימודית ולכיף. שלובים בו עקרונות מהעולם האמיתי של ההתמודדות עם חשיפה לקרינה ועם רגישות לקרינה. כמו למשל שהייה ליד מקור קרינה פוגעת בבריאות שלכם, איסוף של ציוד חוטי נותן נקודות טובות. איסוף של ציוד משדר נותן נקודות שליליות, איסוף של מד קרינה, כובע וגאקט מיגון קרינה נותנים נקודות חיוביות. מיגון אישי (כובעים וגאקטים) נותנים לכם הגנה מסוימת מפני הקרינה. שהייה ליד רגיש לקרינה משפרת את הבריאות שלכם (בתנאי שהוא אופטימי ומתמודד נכון). אני מקווה שהמשחק גם יעלה כיוך על הפנים של רגישים לקרינה ומתמודדים ועל הדרך ילמד אותם את העקרונות הנ"ל.

קונספט

אתם אדם בעל רגישות לקרינה אלקטרומגנטית (EHS) המנווט בעיר מלאה בקרינה אלחוטית. עליכם לשרוד 10 שלבים על ידי איסוף כל הפריטים הטובים בכל מסך, תוך הימנעות ממקורות תדרי רדיו (RF) שמרוקנים לך את מד הבריאות, ובלי לדעת בזומבים.

מדדים

בחלק העליון של המסך מדדים כמו בריאות, נקודות, מספר פריטים שנאספו , מספר פריטים לאיסוף ועוד.
בחלק העליון של המסך מקרא.

העיר

מבנים ממלאים את המפה, אך מסדרון פתוח ונקי עובר לאורך כל ארבעת הקצוות כך שתמיד ניתן "להתעטף" סביב המסך — יציאה משמאל תגרום לכם להופיע מחדש מימין, יציאה מלמעלה תגרום לכם להופיע מחדש למטה.

דמויות

  • אתם (הגיבור) — נקודה ירוקה זוהרת, זז באמצעות מקשי החצים או WASD.
  • זומבים (גולגולת בחום כהה) — משוטטים איטיים הנושאים מכשירים אלחוטיים, פולטים קרינת RF בצבע אדום. נגיעה באחד מהם תהרוג אותך באופן מיידי.
  • משתמשים בסלולרי (סגול) — אנשים המשתמשים במכשירים אלחוטיים, פולטים גם הם קרינת RF אדומה.
  • אנשי EHS (ירוק) — חברים נוספים הסובלים מרגישות; נגיעה בהם מרפאת אותך ומחזירה +1% בריאות בשנייה.
  • אנטנות סלולריות (כתום, על כ-1/3 מהגגות) — פולטות קרינת RF חזקה, מסוכנות במיוחד כאשר יש קו ראייה ישיר אליהן.

בריאות

  • מד הבריאות מתחיל ב-100% בכל מסך, כל הפריטים מתאפסים, ולא ניתן לשאת ציוד משלב לשלב.
  • המד צונח כאשר נמצאים ליד מקור קרינת RF כלשהו — ככל שקרובים יותר, הוא צונח מהר יותר.
  • הבריאות משתקמת לאט כאשר מתרחקים לחלוטין מכל מקורות הקרינה.
  • 5 השניות הראשונות בכל מסך: תקופת חסד של חסינות מלאה.
  • כובע הגנת RF וז'קט הגנת RF מפחיתים את הנזק ומאיצים את קצב ההתאוששות (פי 3 ופי 2 בהתאמה).

פריטים

  • נקודות ירוקות — ציוד חוטי (אוזניות, כבלים, טלפונים): +1 נקודה.
  • נקודות כחולות — מדי קרינה (EMF Meters): +10 נקודות.
  • נקודות כסף — כובע RF או ז'קט RF: מעניקים +3 נקודות בנוסף לבונוס ההגנה עבור אותו מסך.
  • נקודות אדומות — מכשירים אלחוטיים: איסוף של מכשיר כזה יעלה לך ב-2 נקודות (קנס).

התקדמות

  • אספו את כל הפריטים הטובים במסך כדי לנקות אותו (+10 נקודות בונוס) ולעבור שלב.
  • כל שלב מוסיף זומבי אחד נוסף (עד ל-10) ומשתמש אחד נוסף (עד ל-20).
  • לכל שלב יש מבנה עיר שמיוצר באופן אקראי מחדש (Freshly generated layout).
  • השלם את כל 10 השלבים כדי לנצח.

מקשים / שליטה

מקשי החצים או WASD כדי לזוז. מקשי +/- כדי לגלול ולדפדף בתיק הציוד שלך (אין לזה מטרה אמיתית).

Explanation

For the first time in history, a simple PC game that describes the life of an Electromagnetic Sensitive person in the big city.

The game is designed for both educational purposes and fun. It incorporates real-world principles of dealing with radiation exposure and Electromagnetic Hypersensitivity (EHS). For instance, staying near a radiation source damages your health, while collecting wired equipment earns positive points. Collecting transmitting devices results in negative points, whereas collecting radiation meters, RF hats, or protective jackets yields positive points. Personal protection (hats and jackets) provides you with a certain level of defense against radiation. Spending time near another EHS person improves your health (provided they are optimistic and coping well). I hope this game brings a smile to the faces of EHS individuals and those coping with radiation sensitivity, while teaching them these essential principles along the way.

Concept

You play as a person with Electromagnetic Hypersensitivity (EHS) navigating through a city saturated with wireless radiation. You must survive 10 levels by collecting all the good items on each screen, avoiding radiofrequency (RF) sources that drain your health bar, and without touching any zombies.

Stats & Indicators

At the top of the screen, you will find metrics such as Health, Points, number of items collected, remaining items to collect, and more. A map legend is also located at the top of the screen.

The City

Buildings fill the map, but an open, clear corridor runs along all four edges, allowing you to always "wrap around" the screen — exiting from the left makes you reappear on the right, and exiting from the top makes you reappear at the bottom.

Characters

  • You (The Hero): A glowing green dot, controlled using the Arrow keys or WASD.
  • Zombies (Dark Brown skulls): Slow wanderers carrying wireless devices, emitting red RF radiation. Touching one will kill you instantly.
  • Cell Phone Users (Purple): People using wireless devices, who also emit red RF radiation.
  • EHS People (Green): Fellow radiation-sensitive friends; touching them heals you and restores +1% health per second.
  • Cell Towers (Orange, on about 1/3 of the roofs): Emit strong RF radiation, making them especially dangerous when you are in their direct line of sight.

Health

  • Your health bar starts at 100% on every level. All items reset, and equipment cannot be carried over from level to level.
  • The bar drops when you are near any RF radiation source — the closer you are, the faster it drains.
    • Health slowly regenerates when you move completely away from all radiation sources.
  • The first 5 seconds of each level grant a grace period of total immunity.
  • An RF protection hat and an RF protection jacket reduce damage and speed up your recovery rate (by 3x and 2x, respectively).

Items

  • Green Dots (Wired Equipment): Earphones, cables, wired phones: +1 point.
  • Blue Dots (EMF Meters): +10 points.
  • Silver Dots (RF Hat or RF Jacket): Grant +3 points in addition to the protection bonus for that specific level.
  • Red Dots (Wireless Devices): Collecting one of these will cost you 2 points (penalty).

Progression

  • Collect all the good items on the screen to clear it (+10 bonus points) and advance to the next level.
  • Each level adds one additional zombie (up to 10) and one additional user (up to 20).
  • Each level features a freshly generated, randomized city layout.
  • Complete all 10 levels to win the game.

Controls

+/- keys: Cycle through your equipment bag (just for fun, no real functionality).

Arrow keys or WASD: Move.

Sound

Good pickup — a bright rising two-tone beep 🎵 Bad pickup — a harsh descending buzz 📉 Death — a miserable descending wail with a low rumble underneath 💀